現代 ピクセル 照明 を 動かす 2 つの プロトコル を 理解 する
プロのLED照明の世界では 2つのプロトコルが話題にされています DMX512とArt-Netです適正な使用例は大きく異なります照明設計者,システムインテグレーター,および調達専門家にとって,これらの違いを理解することは,情報に基づいた機器の決定を下すのに不可欠です.
DMX512: 産業の仕事馬
DMX512 (デジタルマルチプレックス) は,1986年に導入されて以来,舞台および建築照明制御の骨組みとなっています.アメリカ合衆国劇場技術研究所 (USITT) によって開発されたDMX512は,1つの3ピンまたは5ピンXLRケーブルで最大512の制御チャネルを送信します.各チャネルは8ビット値 (0-255),典型的なRGBLED灯具は3つのチャンネル (色ごとに1つ) を消費するので単一のDMX宇宙では 170のRGBの固定装置を制御できます
DMX512の主要特徴:
- 物理層:RS-485の差点信号は,扭曲ペア銅ケーブル (典型的にはXLR-3またはXLR-5コネクタ) による
- チャンネル容量:宇宙ごとに512チャンネル (1宇宙 = 1物理ケーブル走行)
- 更新速度:全512チャンネルが使用されている場合 最大44Hz
- トポロジー:デイジーチェーンのみ.各装置は連続で接続しなければならない.
- 最大ケーブル長さ:リピーター/ブースターなしで約300m
- アドレス:各装置は,DIPスイッチまたはデジタルディスプレイを通じて手動でスタートアドレスを割り当てられます.
DMX512は,小型から中規模のインスタレーション 〜 ナイトクラブ,小型劇場,小売ディスプレイ,総ピクセル数が管理可能な建築アクセントの好ましい選択のままです.そのシンプルさ,信頼性,およびメーカー間でのほぼ普遍的な互換性により,シンプルなプロジェクトにとって最も安全な選択肢となっています.
アートネット: 大規模な時代のためのイーサネット上のDMX
アートネットは1998年に アーティスティック・ライセンスの開発で DMXのチャンネル構造を標準のイーサネットネットワーク上で 持ち込みましたアートネットは最大32回まで送信できます単一のCat5e/Cat6ネットワーク上で,768の宇宙 (1600万以上のチャンネル) 広範囲にわたるビルのファサード,スタジアム全体の照明システム,巨大なフェスティバルステージ.
アートネットの主要特徴:
- 物理層:既存のITインフラストラクチャと互換性のある標準Ethernet (RJ45/Cat5e/Cat6)
- チャンネル容量:最大32,768の宇宙 (理論的には1670万チャンネル)
- 更新速度:ネットワーク依存; 通常は 40+ Hz で,適切なスイッチ構成
- トポロジー:スター,ツリー,リング,またはハイブリッド 支持される標準ネットワークトポロジー
- 最大距離:銅セグメントあたり100m;光ファイバー変換器で制限なし
- アドレス:IP ベースの; 装置は,RDM (リモートデバイス管理) による遠隔で自動発見および構成できます
- バージョン:Art-Net I (廃止), Art-Net II, Art-Net 3 (現在), Art-Net 4 (最新版,最大32,768の宇宙をサポート)
DMX vs アートネット: どちらを使うか
DMX512とArt-Netの選択は 3つの要因に左右されます 規模 インフラ 予算下の表は,あなたの特定のプロジェクト要件のための正しい決定を助けるために横向きの比較を提供します..
| 特徴 | DMX512 | アートネット |
|---|---|---|
| 最良の為 | 中小規模な装置 (宇宙あたり≤170のRGB灯具) | 大規模な装置 (玄関,スタジアム,フェスティバル) |
| ケーブル | XLR-3/XLR-5 (専用照明ケーブル) | Cat5e/Cat6 (標準Ethernet,共有インフラストラクチャ) |
| 最大距離 | 1段あたり300m | 100m銅 繊維の制限なし |
| 設定の複雑さ | 簡単な手動アドレス設定 | 適度で,基本的なネットワーク構成が必要です. |
| 拡張性 | 限られた;各宇宙は別々のケーブル走行を必要とします | 素晴らしい. ネットワーク上の何千もの宇宙. |
| 費用 | 初期費用が低く インフラストラクチャが最小限 | 初期額が高く,既存のIT投資を活用する |
| 典型的な使用事例 | ナイトクラブ,小さな劇場,小売,建築のアクセント | 建物の玄関,スタジアム,テーマパーク,フェスティバルステージ,大規模なピクセルマッピング |
二つ の 世界 の 最善:ハイブリッド アプローチ
実際には,多くの現代のLEDピクセル照明システムはハイブリッドアーキテクチャを使用しています.Art-Net コントローラーまたはメディアサーバーは,Ethernet でデータを戦略的に配置された DMXゲートウェイ (Art-Net to DMX ノード) に送信する.伝統的なXLRケーブルでDMX512をローカル・フィクチャー・クラスタに配送する.このアプローチは,アートネットのスケーラビリティと,装置レベルでのDMX512のシンプルさと信頼性を組み合わせます特に外壁の建築照明,メディアファサード,ケーブルが長くてピクセル数が多い大型エンターテイメント場では有効です.
結論
DMX512とArt-Netは競争相手ではありません 照明システムの異なる層に対応する互いを補完する技術ですDMX512 は 経済的 で 信頼 の ある 選択 に なり ます広大な領域で数千のピクセルを必要とするインストールでは,Art-Netは必要なスケールと柔軟性を提供します.この2つのプロトコルを理解することで,コスト効率の良い照明システムを設計できます50階建の建物の正面を照らすにしても適切なプロトコルの選択は LED ピクセル照明の成功への第一歩です.